Kendra i Seth mają spędzić wakacje u dziadka. Nie są tym zachwyceni. Dziadek wita ich całą serią zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje się jednak, że ten dziwny staruszek pełni bardzo ważną funkcję - jest strażnikiem niezwykłej krainy, Baśnioboru. Przez wieki Baśniob贸r był schronieniem czarodziejskich istot, żyjących według pradawnych reguł. Do dziś zamieszkują go w zgodzie zachłanne trolle, figlarne satyry, zgryźliwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸żki. Dzieci wcale nie zamierzają słuchać dziadka, kt贸ry zabrania im zbliżać się do lasu. Nie wiedzą, że łamiąc zakaz, uwolnią siły zła, kt贸rym będzie trzeba stawić czoło. By uratować rodzinę, Baśniob贸r, a może nawet cały świat, Kendrze przyjdzie uczynić to, czego zawsze obawiała się najbardziej...
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Freddy Thresher wcale nie chce wplątywać się w kłopoty... Nic na to nie poradzi, że jest jedyną osobą w klasie, kt贸ra nie straciła jeszcze żadnego zęba. Dziś klasowy rozrabiaka nazwał Freddy`ego dzieckiem. Dlatego Freddy zdecydował się zmusić swoje nieznośne zęby do wypadania, nawet gdyby to oznaczało oberwanie fangi w nos na przerwie.
Freddy i... Kr贸l Chwalipi臋ta Tyt. oryg.: "Ready, Freddy! - The King of Show-and-Tell ".
Freddy Thresher wcale nie chce wpl膮tywa膰 si臋 w k艂opoty... On po prostu jeszcze nigdy nie pochwali艂 si臋 niczym fajnym w swojej klasie.Tym razem jednak znalaz艂 co艣 naprawd臋 wyj膮tkowego. Jak uda mu si臋 to przemyci膰 przy jego mamie, "Schludnej 艢wirusce i przenie艣膰 do szko艂y?
Freddy Thresher wcale nie chce wpl膮tywa膰 si臋 w k艂opoty... Nic na to nie poradzi, 偶e jest jedyn膮 osob膮 w klasie, kt贸ra nie ma pomys艂u na przygotowanie pracy domowej dotycz膮cej 偶ycia zwierz膮t. Freddy postanawia zg艂臋bi膰 tajemnice zwierz膮t aktywnych noc膮, wi臋c czy nie b臋dzie fajnie poobserwowa膰 je ze swoim najlepszym przyjacielem Robbiem? Niestety podczas wyprawy Freddy pope艂nia straszny b艂膮d, kt贸ry ko艅czy nocn膮 eskapad臋 w bardzo nieoczekiwany spos贸b.
Freddy i... super prezent Tyt. oryg.: : "Super-secret Valentine ".
Freddy Thresher chce zrobi膰 specjaln膮 walentynk臋 dla Jessie na zbli偶aj膮ce si臋 艣wi臋to. Boi si臋 jednak, aby kartka nie wpad艂a w r臋ce Maxa Sellarsa, najwi臋kszego 艂obuza w艣r贸d pierwszak贸w. Je艣li tak si臋 stanie, Max rozpowie o tym wszystkim i inne dzieci b臋d膮 si臋 艣mia艂y z Freddy`ego. Czy Freddy`emu uda si臋 utrzyma膰 sw贸j plan w tajemnicy?
Freddy Thresher wcale nie chce wpl膮tywa膰 si臋 w k艂opoty... Nic na to nie poradzi, 偶e jest jedyn膮 osob膮 w klasie, kt贸ra nie straci艂a jeszcze 偶adnego z臋ba. Dzi艣 klasowy rozrabiaka nazwa艂 Freddy`ego dzieckiem. Dlatego Freddy zdecydowa艂 si臋 zmusi膰 swoje niezno艣ne z臋by do wypadania, nawet gdyby to oznacza艂o oberwanie fangi w nos na przerwie.
Kolega z dru偶yny Tyt. oryg.: "Don`t Sit on My Lunch! ".
O nie! Freddy mo偶e zosta膰 zgnieciony na miazg臋 przez najwi臋kszego twardziela w szkole! Freddy Thresher wie, 偶e Max Sellars jest najwi臋kszym i najbardziej pod艂ym 艂obuzem w艣r贸d wszystkich pierwszoklasist贸w. Najlepszy spos贸b na spokojne 偶ycie w szkole to zej艣膰 Maxowi z drogi. Inaczej uderzy ci臋, popchnie albo usi膮dzie na torebce z twoimi kanapkami. Freedy chyba oszala艂, skoro s膮dzi, 偶e pokona Maxa w walce o jedyne wolne miejsce w dru偶ynie hokejowe? W tej sytuacji Jessie, przyjaci贸艂ka Freddy`ego musi go do tego pojedynku przygotowa膰. Czy b臋dzie to ostatnia rzecz jak膮 zrobi?
DOST臉PNO艢膯:
Zosta艂a wypo偶yczona Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
WYPO呕YCZY艁:
Na kart臋 004759 od dnia 2016-06-15 Przetrzymana termin min膮艂 2016-07-15
Dzięki Zzyzxowi, więzieniu demon贸w, w kt贸rym zamknięto niezliczone hordy najpotężniejszych istot ciemności, świat od tysiącleci był bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pięciu kluczy-artefakt贸w. Jeśli wiezienie zostanie otwarte, cała ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują ostatnią, desperacką pr贸bę pokrzyżowania plan贸w wroga. Tym razem muszą podr贸żować po całym świecie, by uprzedzić Sfinksa, zdobyć brakujące artefakty i uratować kilkoro Wiecznych, kt贸rych śmierć to warunek oswobodzenia demon贸w. Jeśli im się nie powiedzie, pozostanie już tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńc贸w znajdą Rycerze Świtu w decydującej walce o losy świata?
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
W Baśnioborze trwają kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Opiekunowie lasu nie wiedzą, jak temu przeciwdziałać i pr贸bują odkryć przyczynę tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Baśniob贸r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu?
UWAGI:
Nazwa il. w cop. U do艂u ok艂.: Jedna z ostatnich przystani prawdziwej magii. Czarodziejska? Oczywi艣cie. Ekscytuj膮ca? Jasne. Bezpieczna? C贸偶, w艂a艣ciwie wr臋cz przeciwnie.
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Szkolna dyskoteka w Myszogrodzie zbliża się wielkimi krokami. Minnie już nie może się jej doczekać! Zaprojektowała na ten wiecz贸r wyjątkową kreację, ale... jeszcze nikt jej nie zaprosił.
Z kolei Daisy nie chce mieć nic wsp贸lnego z tańcami. Nie cierpi się stroić i wolałaby obejrzeć film o potworach. Kiedy jednak podsłuchuje rozmowę swojego kolegi Leonarda, okazuje się, że zamierza on zadać jej ważne pytanie.
Szkolna dyskoteka w Myszogrodzie zbli偶a si臋 wielkimi krokami. Minnie ju偶 nie mo偶e si臋 jej doczeka膰! Zaprojektowa艂a na ten wiecz贸r wyj膮tkow膮 kreacj臋, ale... jeszcze nikt jej nie zaprosi艂. Z kolei Daisy nie chce mie膰 nic wsp贸lnego z ta艅cami. Nie cierpi si臋 stroi膰 i wola艂aby obejrze膰 film o potworach. Kiedy jednak pods艂uchuje rozmow臋 swojego kolegi Leonarda, okazuje si臋, 偶e zamierza on zada膰 jej wa偶ne pytanie.
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Brawurowa wyprawa po artefakty otwierające więzienie demon贸w.
Kendra pragnie uniemożliwić Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje się, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdobyć, Rycerze Świtu muszą dostać się do Gadziej Opoki i pokonać śmiertelne niebezpieczeństwa na drodze do Smoczej Świątyni. Misja się nie powiedzie, jeżeli nikt nie wykradnie rogu strzeżonego przez centaury. Kto byłby got贸w podjąć się tych zadań? C贸ż, chyba nie ma zbyt wielu chętnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podział się Seth?
UWAGI:
Nazwa il. w cop. U do艂u ok艂.: Pasjonuj膮ca przygoda pary nastolatk贸w nabiera rangi kosmicznego konfliktu dobra i z艂a.
Kendra i Seth maj膮 sp臋dzi膰 wakacje u dziadka. Nie s膮 tym zachwyceni. Dziadek wita ich ca艂膮 seri膮 zakaz贸w i przestr贸g. Okazuje si臋 jednak, 偶e ten dziwny staruszek pe艂ni bardzo wa偶n膮 funkcj臋 - jest stra偶nikiem niezwyk艂ej krainy, Ba艣nioboru. Przez wieki Ba艣niob贸r by艂 schronieniem czarodziejskich istot, 偶yj膮cych wed艂ug pradawnych regu艂. Do dzi艣 zamieszkuj膮 go w zgodzie zach艂anne trolle, figlarne satyry, zgry藕liwe czarownice, psotne chochliki i zazdrosne wr贸偶ki. Dzieci wcale nie zamierzaj膮 s艂ucha膰 dziadka, kt贸ry zabrania im zbli偶a膰 si臋 do lasu. Nie wiedz膮, 偶e 艂ami膮c zakaz, uwolni膮 si艂y z艂a, kt贸rym b臋dzie trzeba stawi膰 czo艂o. By uratowa膰 rodzin臋, Ba艣niob贸r, a mo偶e nawet ca艂y 艣wiat, Kendrze przyjdzie uczyni膰 to, czego zawsze obawia艂a si臋 najbardziej...
Tom 2
Gwiazda Wieczorna wschodzi Tyt. oryg.: "Rise of the Evening Star ".
Nad Ba艣nioborem zbieraj膮 si臋 czarne chmury. Bractwo Gwiazdy Wieczornej zrobi wszystko, by znale藕膰 pewien niezwyk艂y przedmiot ukryty w ciemnej kniei i uwolni膰 pot臋偶n膮 czarn膮 magi臋, drzemi膮c膮 od wiek贸w ... Kendra i Seth, kt贸rzy ju偶 raz uratowali rezerwat, teraz musz膮 si臋 zmierzy膰 z najstraszliwsz膮 tajemnic膮 Ba艣nioboru. Jakikolwiek fa艂szywy ruch mo偶e zdradzi膰 kryj贸wk臋 satyr贸w i nimf, ale przede wszystkim sprowadzi膰 niebezpiecze艅stwo na ca艂膮 ludzko艣膰. Co czai si臋 w mrocznych zak膮tkach rezerwatu? Jak zrozumie膰 enigmatyczne wskaz贸wki Sfinksa? Czas ucieka, Gwiazda Wieczorna nie zasypia, a za bram膮 Ba艣nioboru na Setha i Kendr臋 czeka kolejna przygoda ich 偶ycia.
Tom 3
Plaga cieni Tyt. oryg.: "Grip of the shadow plague ".
W Ba艣nioborze trwaj膮 kolejne wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn贸w sprzedaje satyrom baterie. Wpada przy tym na 艣lad dziwnej plagi: istoty 艣wiat艂a przemieniaj膮 si臋 w stworzenia ciemno艣ci. Opiekunowie lasu nie wiedz膮, jak temu przeciwdzia艂a膰 i pr贸buj膮 odkry膰 przyczyn臋 tajemniczego zjawiska. Tymczasem Kendra do艂膮cza do Rycerzy 艢witu i wraz z innymi cz艂onkami bractwa wyrusza na niebezpieczn膮 misj臋: trzeba odnale藕膰 kolejny artefakt, zanim uda si臋 to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Czy Seth jeszcze raz uratuje Ba艣niob贸r? Czy Kendra sprosta czekaj膮cemu j膮 zadaniu?
Tom 4
Tajemnice smoczego azylu Tyt. oryg.: "Secret of the dragon sanctuary ".
Brawurowa wyprawa po artefakty otwieraj膮ce wi臋zienie demon贸w. Kendra pragnie uniemo偶liwi膰 Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej odnalezienie artefakt贸w. Dowiaduje si臋, gdzie ukryto klucz do skarbca, w kt贸rym spoczywa jeden z nich. Aby go zdoby膰, Rycerze 艢witu musz膮 dosta膰 si臋 do Gadziej Opoki i pokona膰 艣miertelne niebezpiecze艅stwa na drodze do Smoczej 艢wi膮tyni. Misja si臋 nie powiedzie, je偶eli nikt nie wykradnie rogu strze偶onego przez centaury. Kto by艂by got贸w podj膮膰 si臋 tych zada艅 C贸偶, chyba nie ma zbyt wielu ch臋tnych... Zaraz, zaraz, a gdzie zn贸w podzia艂 si臋 Seth?
Tom 5
Klucze do wi臋zienia demon贸w Tyt. oryg.: "Keys to the Demon Prison ".
Dzi臋ki Zzyzxowi, wi臋zieniu demon贸w, w kt贸rym zamkni臋to niezliczone hordy najpot臋偶niejszych istot ciemno艣ci, 艣wiat od tysi膮cleci by艂 bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw贸dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pi臋ciu kluczy-artefakt贸w. Je艣li wiezienie zostanie otwarte, ca艂a ziemia pogr膮偶y si臋 w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze 艢witu podejmuj膮 ostatni膮, desperack膮 pr贸b臋 pokrzy偶owania plan贸w wroga. Tym razem musz膮 podr贸偶owa膰 po ca艂ym 艣wiecie, by uprzedzi膰 Sfinksa, zdoby膰 brakuj膮ce artefakty i uratowa膰 kilkoro Wiecznych, kt贸rych 艣mier膰 to warunek oswobodzenia demon贸w. Je艣li im si臋 nie powiedzie, pozostanie ju偶 tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrze偶nej Wyspie. Jakich sprzymierze艅c贸w znajd膮 Rycerze 艢witu w decyduj膮cej walce o losy 艣wiata? (www.azymut.pl).
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Kiedy mała Ela wybiegła na ulicę prosto pod samoch贸d, Zosia zachowała się jak prawdziwa bohaterka. Była pewna, że od teraz wszyscy będą patrzeć na nią z podziwem! Okazuje się jednak, że bycie bohaterem może być trudniejsze, niż się wydawało. A wszystko dlatego, że przewidziane jest w nim ratowanie innych, ale nie ma miejsca na kłopoty trzecioklasistki!
Zo艣ka wspania艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the awesome ".
Zosia uwa偶a, 偶e jej 偶ycie jest nudne. Przeci臋tne. Takie sobie. Nie jest najstarsza ani najm艂odsza, najwy偶sza ani najni偶sza. Nie jest nawet jedyn膮 Zosi膮 w swojej trzeciej klasie. Mimo to wie, 偶e jest wyj膮tkowa. I chc膮c to wszystkim pokaza膰, dodaje sobie drugie imi臋: Wspania艂a. U偶ywanie tego imienia nie b臋dzie jednak 艂atwe, zw艂aszcza 偶e superdenerwuj膮cy kolega ze szko艂y ma co艣 do powiedzenia na ten temat. Czy Zosia dowiedzie swojej wspania艂o艣ci i udowodni wszystkim, 偶e si臋 myl膮?
Tom 2
Zo艣ka bohaterka Tyt. oryg.: : "Sophie the hero ".
Kiedy ma艂a Ela wybieg艂a na ulic臋 prosto pod samoch贸d, Zosia zachowa艂a si臋 jak prawdziwa bohaterka. By艂a pewna, 偶e od teraz wszyscy b臋d膮 patrze膰 na ni膮 z podziwem! Okazuje si臋 jednak, 偶e bycie bohaterem mo偶e by膰 trudniejsze, ni偶 si臋 wydawa艂o. A wszystko dlatego, 偶e przewidziane jest w nim ratowanie innych, ale nie ma miejsca na k艂opoty trzecioklasistki!
Tom 3
Zo艣ka gadu艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the chatterbox ".
Kiedy Zosia przyzna艂a si臋 do podrzucenia w臋偶a do szuflady biurka pani Muchy, stwierdzi艂a, 偶e uczciwo艣膰 pop艂aca! Od tamtej pory ta rezolutna uczennica trzeciej klasy pragnie prawdy, ca艂ej prawdy i tylko prawdy. A prawda bywa bolesna. Zo艣ka tak wiele jej m贸wi, 偶e uczniowie zaczynaj膮 przezywa膰 j膮 Gadu艂膮 (a nie o takie imi臋 Zosi chodzi艂o!). Zo艣ka nie mo偶e i nie chce k艂ama膰... Ma jednak z tego powodu mn贸stwo k艂opot贸w!
Tom 4
Zo艣ka milionerka Tyt. oryg.: : "Sophie the zillionaire ".
Kiedy Zo艣ka znalaz艂a pi臋膰dziesi臋ciodolarowy banknot, wpad艂 jej do g艂owy 艣wietny pomys艂 na nowe imi臋: Zo艣ka Milionerka! Okaza艂o si臋 jednak, 偶e zadzieraj膮ca nosa Wera Hoffman ma ju偶 na w艂asno艣膰 ca艂膮 st贸wk臋! Aby pozosta膰 Milionerk膮, Zo艣ka musi zdoby膰 wi臋cej pieni臋dzy. I to szybko. Nie jest to jednak tak 艂atwe, jak si臋 zdawa艂o! Czy zatem nowe imi臋 przyniesie Zo艣ce finansowy sukces?
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Kiedy Zosia przyznała się do podrzucenia węża do szuflady biurka pani Muchy, stwierdziła, że uczciwość popłaca! Od tamtej pory ta rezolutna uczennica trzeciej klasy pragnie prawdy, całej prawdy i tylko prawdy. A prawda bywa bolesna. Zośka tak wiele jej m贸wi, że uczniowie zaczynają przezywać ją Gadułą (a nie o takie imię Zosi chodziło!). Zośka nie może i nie chce kłamać... Ma jednak z tego powodu mn贸stwo kłopot贸w!
Zo艣ka wspania艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the awesome ".
Zosia uwa偶a, 偶e jej 偶ycie jest nudne. Przeci臋tne. Takie sobie. Nie jest najstarsza ani najm艂odsza, najwy偶sza ani najni偶sza. Nie jest nawet jedyn膮 Zosi膮 w swojej trzeciej klasie. Mimo to wie, 偶e jest wyj膮tkowa. I chc膮c to wszystkim pokaza膰, dodaje sobie drugie imi臋: Wspania艂a. U偶ywanie tego imienia nie b臋dzie jednak 艂atwe, zw艂aszcza 偶e superdenerwuj膮cy kolega ze szko艂y ma co艣 do powiedzenia na ten temat. Czy Zosia dowiedzie swojej wspania艂o艣ci i udowodni wszystkim, 偶e si臋 myl膮?
Tom 2
Zo艣ka bohaterka Tyt. oryg.: : "Sophie the hero ".
Kiedy ma艂a Ela wybieg艂a na ulic臋 prosto pod samoch贸d, Zosia zachowa艂a si臋 jak prawdziwa bohaterka. By艂a pewna, 偶e od teraz wszyscy b臋d膮 patrze膰 na ni膮 z podziwem! Okazuje si臋 jednak, 偶e bycie bohaterem mo偶e by膰 trudniejsze, ni偶 si臋 wydawa艂o. A wszystko dlatego, 偶e przewidziane jest w nim ratowanie innych, ale nie ma miejsca na k艂opoty trzecioklasistki!
Tom 3
Zo艣ka gadu艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the chatterbox ".
Kiedy Zosia przyzna艂a si臋 do podrzucenia w臋偶a do szuflady biurka pani Muchy, stwierdzi艂a, 偶e uczciwo艣膰 pop艂aca! Od tamtej pory ta rezolutna uczennica trzeciej klasy pragnie prawdy, ca艂ej prawdy i tylko prawdy. A prawda bywa bolesna. Zo艣ka tak wiele jej m贸wi, 偶e uczniowie zaczynaj膮 przezywa膰 j膮 Gadu艂膮 (a nie o takie imi臋 Zosi chodzi艂o!). Zo艣ka nie mo偶e i nie chce k艂ama膰... Ma jednak z tego powodu mn贸stwo k艂opot贸w!
Tom 4
Zo艣ka milionerka Tyt. oryg.: : "Sophie the zillionaire ".
Kiedy Zo艣ka znalaz艂a pi臋膰dziesi臋ciodolarowy banknot, wpad艂 jej do g艂owy 艣wietny pomys艂 na nowe imi臋: Zo艣ka Milionerka! Okaza艂o si臋 jednak, 偶e zadzieraj膮ca nosa Wera Hoffman ma ju偶 na w艂asno艣膰 ca艂膮 st贸wk臋! Aby pozosta膰 Milionerk膮, Zo艣ka musi zdoby膰 wi臋cej pieni臋dzy. I to szybko. Nie jest to jednak tak 艂atwe, jak si臋 zdawa艂o! Czy zatem nowe imi臋 przyniesie Zo艣ce finansowy sukces?
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Kiedy Zośka znalazła pięćdziesięciodolarowy banknot, wpadł jej do głowy świetny pomysł na nowe imię: Zośka Milionerka! Okazało się jednak, że zadzierająca nosa Wera Hoffman ma już na własność całą st贸wkę! Aby pozostać Milionerką, Zośka musi zdobyć więcej pieniędzy. I to szybko. Nie jest to jednak tak łatwe, jak się zdawało! Czy zatem nowe imię przyniesie Zośce finansowy sukces?
Zo艣ka wspania艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the awesome ".
Zosia uwa偶a, 偶e jej 偶ycie jest nudne. Przeci臋tne. Takie sobie. Nie jest najstarsza ani najm艂odsza, najwy偶sza ani najni偶sza. Nie jest nawet jedyn膮 Zosi膮 w swojej trzeciej klasie. Mimo to wie, 偶e jest wyj膮tkowa. I chc膮c to wszystkim pokaza膰, dodaje sobie drugie imi臋: Wspania艂a. U偶ywanie tego imienia nie b臋dzie jednak 艂atwe, zw艂aszcza 偶e superdenerwuj膮cy kolega ze szko艂y ma co艣 do powiedzenia na ten temat. Czy Zosia dowiedzie swojej wspania艂o艣ci i udowodni wszystkim, 偶e si臋 myl膮?
Tom 2
Zo艣ka bohaterka Tyt. oryg.: : "Sophie the hero ".
Kiedy ma艂a Ela wybieg艂a na ulic臋 prosto pod samoch贸d, Zosia zachowa艂a si臋 jak prawdziwa bohaterka. By艂a pewna, 偶e od teraz wszyscy b臋d膮 patrze膰 na ni膮 z podziwem! Okazuje si臋 jednak, 偶e bycie bohaterem mo偶e by膰 trudniejsze, ni偶 si臋 wydawa艂o. A wszystko dlatego, 偶e przewidziane jest w nim ratowanie innych, ale nie ma miejsca na k艂opoty trzecioklasistki!
Tom 3
Zo艣ka gadu艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the chatterbox ".
Kiedy Zosia przyzna艂a si臋 do podrzucenia w臋偶a do szuflady biurka pani Muchy, stwierdzi艂a, 偶e uczciwo艣膰 pop艂aca! Od tamtej pory ta rezolutna uczennica trzeciej klasy pragnie prawdy, ca艂ej prawdy i tylko prawdy. A prawda bywa bolesna. Zo艣ka tak wiele jej m贸wi, 偶e uczniowie zaczynaj膮 przezywa膰 j膮 Gadu艂膮 (a nie o takie imi臋 Zosi chodzi艂o!). Zo艣ka nie mo偶e i nie chce k艂ama膰... Ma jednak z tego powodu mn贸stwo k艂opot贸w!
Tom 4
Zo艣ka milionerka Tyt. oryg.: : "Sophie the zillionaire ".
Kiedy Zo艣ka znalaz艂a pi臋膰dziesi臋ciodolarowy banknot, wpad艂 jej do g艂owy 艣wietny pomys艂 na nowe imi臋: Zo艣ka Milionerka! Okaza艂o si臋 jednak, 偶e zadzieraj膮ca nosa Wera Hoffman ma ju偶 na w艂asno艣膰 ca艂膮 st贸wk臋! Aby pozosta膰 Milionerk膮, Zo艣ka musi zdoby膰 wi臋cej pieni臋dzy. I to szybko. Nie jest to jednak tak 艂atwe, jak si臋 zdawa艂o! Czy zatem nowe imi臋 przyniesie Zo艣ce finansowy sukces?
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
Zosia uważa, że jej życie jest nudne. Przeciętne. Takie sobie. Nie jest najstarsza ani najmłodsza, najwyższa ani najniższa. Nie jest nawet jedyną Zosią w swojej trzeciej klasie. Mimo to wie, że jest wyjątkowa. I chcąc to wszystkim pokazać, dodaje sobie drugie imię: Wspaniała. Używanie tego imienia nie będzie jednak łatwe, zwłaszcza że superdenerwujący kolega ze szkoły ma coś do powiedzenia na ten temat. Czy Zosia dowiedzie swojej wspaniałości i udowodni wszystkim, że się mylą?
Zo艣ka wspania艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the awesome ".
Zosia uwa偶a, 偶e jej 偶ycie jest nudne. Przeci臋tne. Takie sobie. Nie jest najstarsza ani najm艂odsza, najwy偶sza ani najni偶sza. Nie jest nawet jedyn膮 Zosi膮 w swojej trzeciej klasie. Mimo to wie, 偶e jest wyj膮tkowa. I chc膮c to wszystkim pokaza膰, dodaje sobie drugie imi臋: Wspania艂a. U偶ywanie tego imienia nie b臋dzie jednak 艂atwe, zw艂aszcza 偶e superdenerwuj膮cy kolega ze szko艂y ma co艣 do powiedzenia na ten temat. Czy Zosia dowiedzie swojej wspania艂o艣ci i udowodni wszystkim, 偶e si臋 myl膮?
Tom 2
Zo艣ka bohaterka Tyt. oryg.: : "Sophie the hero ".
Kiedy ma艂a Ela wybieg艂a na ulic臋 prosto pod samoch贸d, Zosia zachowa艂a si臋 jak prawdziwa bohaterka. By艂a pewna, 偶e od teraz wszyscy b臋d膮 patrze膰 na ni膮 z podziwem! Okazuje si臋 jednak, 偶e bycie bohaterem mo偶e by膰 trudniejsze, ni偶 si臋 wydawa艂o. A wszystko dlatego, 偶e przewidziane jest w nim ratowanie innych, ale nie ma miejsca na k艂opoty trzecioklasistki!
Tom 3
Zo艣ka gadu艂a Tyt. oryg.: : "Sophie the chatterbox ".
Kiedy Zosia przyzna艂a si臋 do podrzucenia w臋偶a do szuflady biurka pani Muchy, stwierdzi艂a, 偶e uczciwo艣膰 pop艂aca! Od tamtej pory ta rezolutna uczennica trzeciej klasy pragnie prawdy, ca艂ej prawdy i tylko prawdy. A prawda bywa bolesna. Zo艣ka tak wiele jej m贸wi, 偶e uczniowie zaczynaj膮 przezywa膰 j膮 Gadu艂膮 (a nie o takie imi臋 Zosi chodzi艂o!). Zo艣ka nie mo偶e i nie chce k艂ama膰... Ma jednak z tego powodu mn贸stwo k艂opot贸w!
Tom 4
Zo艣ka milionerka Tyt. oryg.: : "Sophie the zillionaire ".
Kiedy Zo艣ka znalaz艂a pi臋膰dziesi臋ciodolarowy banknot, wpad艂 jej do g艂owy 艣wietny pomys艂 na nowe imi臋: Zo艣ka Milionerka! Okaza艂o si臋 jednak, 偶e zadzieraj膮ca nosa Wera Hoffman ma ju偶 na w艂asno艣膰 ca艂膮 st贸wk臋! Aby pozosta膰 Milionerk膮, Zo艣ka musi zdoby膰 wi臋cej pieni臋dzy. I to szybko. Nie jest to jednak tak 艂atwe, jak si臋 zdawa艂o! Czy zatem nowe imi臋 przyniesie Zo艣ce finansowy sukces?
DOST臉PNO艢膯:
Dost臋pny jest 1 egzemplarz. Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni